Programarea expresiilor.
Obiectivele lecției: La finele lecției elevii vor fi capabili :
O1 – să definească noțiunea de expresie în C++;
O2 – să evalueze valoarea expresiile;
O3 – să clasifice expresiile în funcție de tipul lor;
O4 – să determine tipul expresiilor.
Evocarea
Salutul. Verificarea prezenței elevilor. Stabilirea regulilor pentru activitățile care urmează.
Se propun întrebările din manual:
Întrebarea 2 pagina 104;
Întrebarea 3 pagina 104;
Întrebarea 4 pagina 104;
Întrebarea 1 pagina 107;
Captarea atenției se va face prin joc didactic.
Se încurajează elevii să experimenteze cu diferite expresii pentru a înțelege mai bine cum funcționează evaluarea acestora. https://educatieinteractiva.md/alegere-multipla/10588
și Exercițiul 4 pag. 109 https://educatieinteractiva.md/millionar/15882
Anunțarea subiectului lecției: Expresii. Evaluarea expresiilor în C++. Continuare
Anunțarea obiectivelor.
Elevii vor învăța să recunoască și să înțeleagă rolul fiecărui tip de expresie, cum pot fi utilizate în programe pentru a rezolva diverse probleme de calcul sau pentru a lua decizii logice. Astfel, în timpul lecției, elevii vor învăța să scrie și să testeze diferite tipuri de expresii, să le interpreteze rezultatele.