Evocarea

Salutul. Verificarea prezenței elevilor. Stabilirea regulilor pentru activitățile care urmează.

Se vor adresa întrebări scurte legate de:

  • Cum se numesc parametrii manipulatorului setw? (cout<<setw(n);

  • Care este biblioteca în C++ pentru a putea fi folosit manipulatorul? (iomanip)

Elevii răspund la întrebările profesorului. 

Motivarea și anunțarea subiectului lecției:

Profesorul va realiza o demonstrație la calculator (Soft-ul: NetSupport School Tutor Console) / tablă interactivă pentru a ilustra un exemplu simplu de program care folosește cout pentru a afișa un mesaj. 

Scopul este să le atragă atenția și să le introducă conceptul de bază al utilizării cout pentru afișare. 

Programul inițial: (Anexa1)

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {

    cout << "Bun venit la ora de informatica!"; // Afișează un mesaj simplu pe ecran

    return 0;} 

Rularea acestui program:  Bun venit la ora de informatica!


Explicație:

  • #include <iostream> – Biblioteca standard din C++ pentru intrări/ieșiri.

  • using namespace std; – Folosit pentru a evita scrierea std:: înainte de cout.

  • cout << "Bun venit la ora de informatica!"; – Linia care afișează mesajul pe ecran.

  • return 0; – Încheierea funcției main cu succes.

Se întreabă: „Cum am putea modifica programul pentru a solicita utilizatorului să introducă date?”

Se anunță tema lecției: „Citirea datelor de la tastatură în C++ utilizând cin.”

Anunțarea  obiectivelor

Discuție introductivă privind importanța citirii și a afișării corecte a informației în cadrul programelor de calcul, cu exemple din viața reală